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Partager un scénario

Un scénario peut sortir de votre installation sous forme d'un fichier, puis être ajouté à une autre : un second site de votre enseigne, une enseigne partenaire, ou un client à qui vous livrez un scénario clé en main.

Ce n'est pas une sauvegarde. La sauvegarde copie toute la base et la remplace au retour ; le partage ne transporte qu'un scénario et ne remplace jamais rien.

Exporter​

Dans Scénarios, chaque carte porte un bouton de téléchargement (Exporter le scénario). Il enregistre un fichier nom-du-scenario.leticia-scenario.json.

Le fichier contient :

  • le scénario : titre, résumé, lieu, époque, ambiance, contexte ;
  • ses personnages, avec leur portrait, leur voix et leurs relations entre eux (une relation vers un personnage d'un autre scénario n'est pas emportée) ;
  • qui est coupable et qui est victime ;
  • les déclencheurs et la fiche de chaque personnage (ce qu'il sait, cache, avoue, ses consignes et ses actions) ;
  • le dénouement : accusation finale, suspects, essais et derniers mots du coupable ;
  • l'apparence de la borne : couleur, image de fond, présentation, police.

Il ne contient rien qui soit propre à votre salle :

  • ni les salles, ni les parties jouées, ni les conversations ;
  • ni le jeton du logiciel de salle, ni les adresses appelées par les actions ;
  • ni les badges RFID, qui désignent vos propres badges physiques.
astuce

Le fichier est du texte lisible. Si vous vendez un scénario, ce que vous envoyez est donc consultable par son destinataire, fiches secrètes comprises : c'est le scénario lui-même.

Importer​

Dans Scénarios, le bouton Importer ouvre le choix d'un fichier .leticia-scenario.json. Le scénario est ajouté à ceux qui existent déjà :

  • ses personnages sont créés à neuf, même si un personnage du même nom existe déjà chez vous ; aucun de vos personnages n'est modifié ;
  • si un scénario porte déjà le même titre, la copie importée prend un numéro : « Le manoir (2) », puis « Le manoir (3) »… Vous pouvez la renommer ensuite ;
  • un fichier abîmé ou qui n'est pas un scénario est refusé, et rien n'est ajouté.

L'export et l'import sont réservés aux administrateurs.

Après l'import​

Le scénario est prêt à jouer, mais ce qui dépend de votre salle reste à régler :

  1. Créer une salle sur ce scénario (voir Première session).
  2. Associer les badges RFID aux personnages, dans la section Borne des joueurs du scénario, si votre borne en utilise (voir Borne joueur).
  3. Renseigner les adresses des actions dans les Réglages de la salle, si les personnages déclenchent des effets en salle.
  4. Vérifier les voix : une voix choisie sur l'autre installation peut ne pas exister chez vous si vous n'utilisez pas le même fournisseur de synthèse vocale. Ouvrez chaque personnage et choisissez-en une au besoin.