La plateforme d'interrogatoires narratifs par IA pour escape games. Les joueurs parlent, les personnages répondent dans leur rôle - et tout tourne sur votre propre serveur.
« Où étiez-vous la nuit du meurtre, Docteur ? »
J'étais à la bibliothèque, seul. Mais je crains que personne ne puisse le confirmer…
Trois rôles, un même fil : le joueur mène l'interrogatoire, l'IA tient le personnage, le maître du jeu garde la main.
Il pose sa question à voix haute. Leticia la transcrit en direct (STT), sans clavier ni interface entre lui et le suspect.
Le personnage répond selon sa psychologie et ses secrets, puis sa réponse est lue à voix haute (TTS). Il improvise sans jamais sortir du scénario.
Depuis la console, l'opérateur suit les sessions en direct, déclenche les rebondissements et garde le contrôle du jeu.
Parole → transcription → réponse IA en rôle → synthèse vocale. Une boucle complète, immersive, sans écran entre le joueur et le personnage.
Chaque enquête définit ses personnages, leur psychologie, leurs secrets et des déclencheurs narratifs.
Sessions en direct, déclencheurs, journal des événements et tableau de bord - le MJ voit tout.
Un écran plein écran dédié aux joueurs : choix du personnage par badge RFID ou tactile, push-to-talk, affichage thématisé.
OpenAI, Google Gemini, de nombreux fournisseurs cloud, ou un serveur local compatible OpenAI - Ollama, LM Studio, vLLM.
Bascule automatique sur un fournisseur de secours, message d'attente en personnage, repli en rôle - jamais d'écran cassé devant les joueurs.
Une expérience joueur qui ne casse pas, et une exploitation qui ne dépend pas de l'éditeur.
Timeout, nouvelles tentatives et bascule sur un fournisseur de secours ; côté joueur, un message d'attente en personnage puis un repli en rôle.
Sauvegardes automatiques quotidiennes et manuelles de la base, restauration en un geste, et sauvegarde avant chaque mise à jour.
Notification dans l'application et installation un-clic sous Windows ; la base migre son schéma toute seule au démarrage.
Vous payez par salle active, et le tarif baisse dès que vous en avez plusieurs. Au-delà de cinq salles, on construit l'offre ensemble.
Le tarif dégressif dès la troisième salle.
Demander une démoMulti-salles ou multi-sites : on construit l'offre ensemble.
Demander un devisTout compris. Chaque abonnement inclut la plateforme et la console maître du jeu, les mises à jour, les sauvegardes automatiques et le support. L'IA reste au choix, avec vos propres accès, cloud ou local.
Vous branchez la vôtre. Un fournisseur cloud (OpenAI, Google Gemini et bien d'autres) avec vos propres clés, ou un modèle local compatible OpenAI - Ollama, LM Studio, vLLM. Aucun abonnement à Leticia : vous ne payez que l'IA que vous choisissez, ou rien du tout en local.
Non. L'application et sa base tournent sur votre serveur ; rien ne quitte votre réseau, à l'exception des appels vers le fournisseur d'IA que vous décidez d'utiliser. Avec un modèle local, même ces appels restent chez vous : tout est hors-ligne.
Rien à installer côté salle : un écran tactile avec micro, un navigateur ouvert en plein écran pointé sur le serveur. Le lecteur de badge RFID est en option pour choisir un personnage d'un simple tap. Appairée une fois, la borne ne se reconfigure plus.
Plusieurs parties tournent en parallèle sur le même serveur, une borne par salle. Le maître du jeu associe chaque partie à sa borne au lancement, depuis la console.
La boucle est conçue pour le live : timeout, nouvelles tentatives et bascule automatique sur un fournisseur de secours. Côté joueur, un message d'attente resté en personnage, puis un repli en rôle. Jamais d'écran cassé devant les joueurs.
Quatre formats : une image Docker pour un serveur Linux ou un NAS, un installeur Windows clé en main sans prérequis, un installeur Linux (binaire + service systemd, sans Docker), ou une application macOS (Apple Silicon, barre de menus). La base met son schéma à jour toute seule au démarrage.
Une démo, un échange sur votre salle, et on regarde ensemble comment Leticia s'installe chez vous.